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Midway è un gioco a turni programmato con Game Maker e il suo linguaggio il Gml. Si può giocare solo dalla parte dell'americano, il giapponese infatti è gestito dall'AI.

Le partite sono di breve durata ma ogni volta che si ricomincia la battaglia le navi giapponesi non saranno mai nello stesso quadrante, stessa cosa per  le nuvole.

 

Download: per ora non c'è ancora una demo da scaricare, a presto.

Scrivete le vostre impressioni nel modulo sopra. Oppure scrivete a napouno@libero.it

 

14/nov/2014

Terminata la routine di attacco sia giapponese che Usa, ora gli aerei (caccia, bombardieri,siluranti) vengono abbattuti e le navi affondano !

Ho creato anche una pagina riassuntiva dei danni ricevuti e dei punti vittoria guadagnati. Il gioco in pratica è finito, si passa ora alla fase beta in cui si cercherà di migliorare il tutto e soprattutto di bilanciare il sistema di combattimento (naturalmente prima di tutto sarà necessario eliminare eventuali bugs).

 

29/ott/2014

Completata la gestione degli aerei americani, ora è possibile lanciarli e far attaccare la TF giapponese, poi tornano a rifornirsi alle proporie TF per poi ripartire all'attacco. Manca ancora tutta la routine d'attacco contro le TF giapponese ed americana.

 

17/ott/2014

Ho completato la fase di attacco aereo giapponese che comprende, il decollo, il volo verso le TF americane, il rientro alla base e il rifornimento presso le portaerei. Ho aggiunto anche una seconda room in cui avverrà la gestione degli aerei americani di prossima realizzazione.

 

11/ott/2014

 Attualmente è stata realizzata la mappa a settori, ed implementata la ricerca sia della TF giapponese che di quella americana.

Stò lavorando alla fase di attacco giapponese gestita completamente dall'AI.

Area di gioco Midway
Gestione degli aerei Usa

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by Nicola G.

napouno@libero.it

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